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Posted on July 3rd, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.
um 21 uhr sollte es losgehen. in eu gabs probleme und der login server musste sich fuer eine weile verabschieden. solch einen ansturm hatte er wahrscheinlich bisher noch nicht erlebt. wir haben uns die zeit mit aion updates auf twitter vertrieben und auch im ts ließen sich die ueblichen verdaechtigen antreffen (ein teil davon auch wartend).
nachdem es nun schon bald 3 ist und ich morgen ja auch noch iiirgendwie auf der arbeit erscheinen muss, eh wirklich wochenende ist, werd ich mich kurz fassen.
erster spieleindruck (insbesondere in hinsicht auf meine daoc vergangenheit): kurzweilig, es gibt viel zu entdecken, die grafik ist ein knaller und dabei stimmt auch noch die atmosphäre. ich muss zugeben, dass mit aoc rein von der ingame-grafik ein stueck weit besser gefallen hat (weniger bunt, ein tick realistischer), aber dafuer ist die aion charerstellung, meiner meinung nach, ungeschlagen. sie uebertrifft zum ersten mal mein ideal – swg – oder zieht zumindest mehr als gleich. was ich nicht so richtig verstehe: warum kann man sich zwar verschiedene gesichter aussuchen und diese dann nochmal extra bearbeiten, aber nicht die augenfarbe selber waehlen?!
stimmen liessen sich auch noch nicht einstellen, aber da die chars eh erstmal nur wirres (asiatisches?) zeug murren und hin und wieder bestialisch schreien, hat mich das nun nicht gestoert.
ansonsten fiel mir positiv auf, dass ncsoft scheinbar drauf verzichtet hat, zuviele räder neu zu erfinden. das handelssystem gefaellt mir ausgesprochen gut – hier besonders der “sell misc”-button. damit wird alles was craploot ist, direkt ins verkaufsfenster geschoben. erspart einem viel klickerei.
wir waren heute zu dritt unterwegs und ich hoffe, morgen ebenfalls (wenn nicht sogar noch mehr dazu kommen). hier also erstmal ne auswahl an screenies (damit duerfte dann auch der ken (fuers erste) zufrieden sein *rueberwink*).
jetzt lass ich mal die screenies sprechen. nicht in originalgröße, deswegen haben sie leider an qualität verloren, aber das tolle galleryplugin macht schlappt bei so vielen dateien, die jeweils ueber 1mb groß sind.
die bildchen, auf denen wir uns blätter ueber den kopf halten: nettes gimmick – wenn es regnet und man dumm rumsteht, faengt man an, ein blatt rauszufriemeln, damit man nicht nass wird.
das schwarzweiße: es gibt eine nette todesfrequenz, wenn man stirbt, bevor das releasefenster kommt
die vergleichsbilder mit dem kleinen char: man kann charaktere wirklich furchtbar groß oder klein machen. die auf dem bild war wirklich schon ein richtiger zwerg, waehrend ich normalgröße hatte.
die bilder mit den flügeln: ich hab noch keine, aber fuer einen quest durfte ich schon mal zugucken, wie das so aussehen wird 
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