#age of conan

Posted on July 23rd, 2010 by delijha.
Categories: maerchenwolken, mmorpgs/games.

Hin und wieder kam es dazu, dass einige nette Fortsetzungsgeschichten innerhalb unserer Spiele entstanden sind… einige Teile finde ich hin und wieder mal und ich finde es zu schade, sie einfach verrotten zu lassen. Ich muss immer noch schmunzeln, wenn ich die Geschichten ab und an in unserem schönen Eckenforum oder sonstwo lese. Auch wenn man genau dieses Spiel dann nicht mehr aktiv spielt, vergessen hat man einige Ereignisse eben doch nicht. Hin und wieder werden also deshalb hier Auszuege erscheinen… fuer die meisten Leute sicher uninteressant und schwer verstaendlich, aber dennoch… es muss sein. Ich werde (erstmal) nur Texte posten, die ich auch irgendwann mal selbst geschrieben habe. Einige Texte sind gut und gerne 8 Jahre alt, einige eher frisch.

Age of Conan – Kerns Hoffnung – Vorbereitung eines Stadtfestes

Relativ lautstark musste Delijha den Maennern zu verstehen geben, dass das Ganze nun mal voellig anders angepackt werden musste. Vor den Toren der Stadt standen ungefaehr 20 große Wagen herum und die Maenner, die diese Wagen besetzt hatten, schienen absolut nicht im Stande zu sein, ihre Fuhrwerke so zu bewegen, dass sie hintereinander durch das Tor passten. Hier sagte einer “hüh”, da sagte einer “hott” – da wurde man einfach verrückt!

Delijha setzte an und brüllte los: “Es reicht jetzt!!! Ihr hundsdummen, arschgesichtigen Vollidioten! Ich will die beschissene Ladung, die jeder Einzelne von euch da hinten drauf zu liegen hat, jetzt innerhalb kuerzester Zeit da, da und DAAAA ordentlich gelagert sehen!” Hochrot und mit funkelnden Augen zeigte sie da, da und DAAAA auf mehrere Verschlaege, die dazu gedacht waren, Rohstoffe zu lagern, die sie fuer den Stadtbau benoetigten.

Es war schlagartig still geworden nach ihrer Ansprache und bis auf ein Pferd, das sich wohl weder erschreckt hatte, noch sich groß um die scheinbar cholerische Rothaarige, kuemmerte, sondern einfach weiter lautstark ein paar Pferdeäpfel über die Wiese verteilte, traute sich keiner etwas zu sagen. Die Maenner starrten sie an und selbst ein paar Stadtbewohner hatten mitten in ihren Bewegungen inne gehalten und blickten besorgt zu Delijha hinüber. Sie straffte sich etwas: “Ja, was glotzt ihr jetzt wie die Karpfen? Kann doch nicht angehen die Scheiße hier – man koennte meinen, ihr sitzt das erste Mal auf so nem Kutschbock.” Sie atmete durch und sprach wesentlich freundlicher weiter. “Also, jetzt sprecht euch mal schoen ab, wer hier mal als erstes durchfaehrt und dann kriegt ihr das schon hin. Wenn ich das naechste Mal zurueckkomme, sehe ich sicher nur noch, wie ihr total geordnet wieder das Weite sucht. Danke fuer eure Aufmerksamkeit!”

Sie drehte sich auf dem Absatz um und hoerte hinter sich Gemurmel und Getratsche, das sich ganz offensichtlich sowohl um ihr Mundwerk, als auch um ihren Hintern drehte und rollte nur mit den Augen. Sie machte sich auf den Weg zur Schmiede. Von Weitem sah sie, wie eine Art laufender Holzstapel langsam auf die Schmiede zuwankte. Sie schuettelte den Kopf und beschleunigte ihren Schritt – geradewegs auf Finn zu, der sich in diesem Moment, mit einem Krug bewaffnet, mit 2 Wachen unterhielt. “Hallo Finn!” sagte Delijha und versuchte ihm ihr strahlendstes Laecheln zu schenken (was nach all dem Aerger wirklich nich einfach war). “Vergisch esch Kindchen!” grinste der alte Wirt. “Dasch isch allesch fuersch Schtadtfescht – dasch hab ich Ilnamar auch schon geschagt.”

“Hey, du bist doch unser Wirt hier und da muesstest du doch wissen und gerade zu empört drueber sein, wie der Met hier schal wird, waehrend du dein wohlverdientes Pläuschchen mit den Wachen fuehrst. Ich will dir ja nur helfen, das gute Zeug nicht verkommen zu lassen. Außerdem sollten es ein paar Ausgewaehlte noch vor dem Stadtfest mal verköstigen – nicht, dass da was schlecht ist.” Sie versuchte eine besorgtes Gesicht zu machen und konnte den Zwiespalt in den Augen des Wirts lesen. Delijha legte im die Hand auf den Arm und fuegte an: “Außerdem hatte ich grad verdammt viel Aerger, du glaubst ja nicht, was da hinten fuer ein Getuemmel herrscht!” Sie zeigte in Richtung Tor und rollte mit den Augen. Finn seufzte: “Schon gut, schon gut – einen kleinen Schluck koennen wir verschmerzschen. Aber du darfscht auf keinen Fall Ilnamar wasch verraten, Mädchen.” Er blickte sie verschwörerisch an und zwinkerte dann. Finn reichte ihr den Krug und sie nahm zwei kraeftige, tiefe Zuege. “Das wird ein wunderbares Fest werden, Finn!” Sie leckte sich ueber die Lippen und ging weiter auf die Schmiede zu.

Vor der Schmiede traf sie auf Taimi – die verbliebenen Holzsplitter und das zerzauste Haar legten sehr eindeutig die Identitaet des lebenden Holzstapels offen. Sie laechelte die Schamanin an: “Heya Taimi – Ich wollte gerade zu Ilnamar. Ich wollte ihm vorschlagen, den Bergfried noch vor dem Fest auszubauen. Gerade fahren naemlich 20 Trottel jede Menge neues Material rein und die alten Gerueste stehen ja sogar noch bereit…” Sie hielt inne. “Ähm, du wirkst so gehetzt, alles in Ordnung?”

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aus, vorbei und schluss

Posted on July 7th, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

das 3. betaevent ging gestern zu ende. wir haben den sonntag noch damit verbracht uns die dunkle seite anzuschauen und waren, ohne ausnahme, wesentlich begeisterter als von der baumkuschler-welt *gnihi*. die hauptstadt gefaellt mir um welten besser, die schwarzen fluegel auch… die ganze atmosphaere ist stimmiger und weniger bunt.

level 14 ist meine klerikerin nur geworden, aber wir haben ja auch  die haelfte der zeit in der kaugummiwelt gespielt. das betaevent hat lust auf mehr gemacht und so warten wir bis es in 2 wochen (glaub ich)weitergeht.

nochmal der link zu den beta-screenies: KLICK

in eve geht aktuell auch grad die luzie ab. großer umzug in den lowsec steht an. richtung providence. ich bin gespannt. soll ich wirklich schon mit ner mining barge runter… was soll ich alles mitnehmen, all die dinge auf die man achten muss.. aaah. soviel freizeit hab ich zur zeit gar nicht, um mich da mal ordentlich zu belesen…. mehr demnaechst. ich schau nun noch ne folge boston legal mit dem mann und geh dann mal ins bett #einmalnichtverschlafen

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2. betaabend #aion

Posted on July 4th, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

der zweite abend neigt sich dem ende zu. ich glaube, ich muss ein wenig blutverduenner einwerfen, damit ich meine beine irgendwann wieder fuehle…

der abend war klasse. wir waren wieder zu 3. unterwegs und haben zusammen level 10 erreicht und konnten somit unseren pfad, passend zu unserer grundklasse, waehlen. bei mir wurde es der kleriker (wie schon angedroht). zusaetzlich gabs mit level 10 dann auch endlich die flügel. ich hab dann gleich mal entdeckt, dass man damit nicht unbegrenzt fliegen kann und hab mich, im sturzflug aus (gefuehlten) 4000 metern, direkt auf den weg zum harten beton gemacht… interface aus und screenshots machen plan ich jetzt dann doch großräumiger.

zumindest konnten wir uns mit level 10 dann auch endlich vom acker machen. wech ausm startergebiet und ab in die “hauptstadt”. ein großes imposantes ding. was ich mir immer wieder in erinnerung rufen muss: schau nach oben, dort, fast nicht zu erkennen, leben die bösen asmodier Wink …ein toller anblick.

kleinigkeiten erfreuen mich immer wieder: so wird bei allen ausruestungsgegenstaenden, die man findet oder kaufen kann, sofort farblich (gruen und rot) angezeigt, welche werte eventuell besser oder schlechter als das bereits ausgeruestete teil sind. muehsames vergleichen in zwei fenstern usw faellt also weg.

grundsaetzlich kann ich sagen, dass ichs erstaunlich finde, dass bei solcher masse an leuten, nicht das kleineste lag zu merken ist. das hab ich schon ganz anders erlebt (und da warns dann meistens schon die ersten releasewochen und nicht die beta). es gibt auch in aion wieder channel… wenn eine region voll ist, wird ein neuer channel erstellt. so ist es auch nie sooo ueberlaufen. um mobs streiten mussten wir uns zumindest bisher nicht.

auch lange nicht erlebt: leute rennen einfach so vorbei und buffen andere. ich auch – seit daoc nicht erlebt (bzw. nicht moeglich gewesen, außerhalb der grp).

am fruehen abend hab ich mir schon mal meinen bööösen charakter, einen asmodier, erstellt. fasziniert stellte ich fest, dass es dort in der charerstellung noch mehr frisuren gibt – sind es auf der guten seite ca. 25, gibt es auf der bösen seite weit ueber 40! dementsprechend saß ich da und friemelte, bis ich mir relativ treffsicher ein dickbrüstiges megan fox double gebastelt hatte. so richtig ausprobieren werde ich die dann aber mit den jungs – entweder morgen abend oder am sonntag mal. erstmal wollen wir noch n bißchen was mit den aktuellen charakteren sehen.

hier mal wieder eine kleine auswahl screenies – komplettes album und neue bilder von heute, findet ihr hier:

Klick fuer mehr Aion – BetaScreenshots

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aion screenshots in gallery

Posted on July 3rd, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

Die Screens von gestern sind nun in voller widescreeniger Größe in meiner Gallery zu finden: Aion Screenshots bitte hier entlang

Hin und wieder reinzuschauen wird sich lohnen, denn ich werd die naechsten Tage sicher noch einige Screenies machen.

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erster betaabend des closed betaevents nr. 3

Posted on July 3rd, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

um 21 uhr sollte es losgehen. in eu gabs probleme und der login server musste sich fuer eine weile verabschieden. solch einen ansturm hatte er wahrscheinlich bisher noch nicht erlebt. wir haben uns die zeit mit aion updates auf twitter vertrieben und auch im ts ließen sich die ueblichen verdaechtigen antreffen (ein teil davon auch wartend).

nachdem es nun schon bald 3 ist und ich morgen ja auch noch iiirgendwie auf der arbeit erscheinen muss, eh wirklich wochenende ist, werd ich mich kurz fassen.

erster spieleindruck (insbesondere in hinsicht auf meine daoc vergangenheit): kurzweilig, es gibt viel zu entdecken, die grafik ist ein knaller und dabei stimmt auch noch die atmosphäre. ich muss zugeben, dass mit aoc rein von der ingame-grafik ein stueck weit besser gefallen hat (weniger bunt, ein tick realistischer), aber dafuer ist die aion charerstellung, meiner meinung nach, ungeschlagen. sie uebertrifft zum ersten mal mein ideal – swg – oder zieht zumindest mehr als gleich. was ich nicht so richtig verstehe: warum kann man sich zwar verschiedene gesichter aussuchen und diese dann nochmal extra bearbeiten, aber nicht die augenfarbe selber waehlen?!

stimmen liessen sich auch noch nicht einstellen, aber da die chars eh erstmal nur wirres (asiatisches?) zeug murren und hin und wieder bestialisch schreien, hat mich das nun nicht gestoert.

ansonsten fiel mir positiv auf, dass ncsoft scheinbar drauf verzichtet hat, zuviele räder neu zu erfinden. das handelssystem gefaellt mir ausgesprochen gut – hier besonders der “sell misc”-button. damit wird alles was craploot ist, direkt ins verkaufsfenster geschoben. erspart einem viel klickerei.

wir waren heute zu dritt unterwegs und ich hoffe, morgen ebenfalls (wenn nicht sogar noch mehr dazu kommen). hier also erstmal ne auswahl an screenies (damit duerfte dann auch der ken (fuers erste) zufrieden sein *rueberwink*).

jetzt lass ich mal die screenies sprechen. nicht in originalgröße, deswegen haben sie leider an qualität verloren, aber das tolle galleryplugin macht schlappt bei so vielen dateien, die jeweils ueber 1mb groß sind.

die bildchen, auf denen wir uns blätter ueber den kopf halten: nettes gimmick – wenn es regnet und man dumm rumsteht, faengt man an, ein blatt rauszufriemeln, damit man nicht nass wird.

das schwarzweiße: es gibt eine nette todesfrequenz, wenn man stirbt, bevor das releasefenster kommt

die vergleichsbilder mit dem kleinen char: man kann charaktere wirklich furchtbar groß oder klein machen. die auf dem bild war wirklich schon ein richtiger zwerg, waehrend ich normalgröße hatte.

die bilder mit den flügeln: ich hab noch keine, aber fuer einen quest durfte ich schon mal zugucken, wie das so aussehen wird Smile

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