aion beta

Posted on July 2nd, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

gestern kam der preorder key von amazon an und somit koennen sich misterrrr T. und ich heute abend, puenktlich zum 3. betaevent, auch endlich auf den weg nach atreia machen! release fuer aion ist offiziell am 25. september.

ich setze keinerlei in erwartungen in das spiel, deshalb hoffe ich einfach nur, dass es ne menge spaß machen wird und fuer einige zeit kurzweiliger zeitvertreib sein wird.

ansonsten war ja jetzt auch lange genug tote hose im spielebereich. nix was mich fesseln konnte, oder was ich auch nur ausprobieren wollte. eve online laeuft immer noch aktiv, aber eve ist so eine sache fuer sich. ist eher ein projekt, das man ueber jahre nebenbei laufen lassen kann und wenn man sie nicht hat, nicht mal zeit investieren muss.

aber aion wird die zockerbraut in mir hoffentlich wieder ordentlich wach ruetteln – eine neue welt erforschen und das natuerlich mal wieder als kleriker… nix zauberheini diesmal!

ich werde berichten, wie’s so is (NDA is schon laenger gefallen)

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Now playing: Depeche Mode – I Want You Now (Sb Mix)
via FoxyTunes

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zockzock

Posted on January 25th, 2009 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

gezockt wird im moment WAR.. ja richtig – ähm ich meine: wann hab ich hier eigentlich das letzte mal erzaehlt, was ich zocke? *grübel* … zumindest gabs zwischendurch einiges. vor allem age of conan, heiss erwartet, großartig eingeschlagen, nach einem halben jahr, mich, motivationslos zurueckgelassen.

nun also warhammer online. zusammen mit meiner alten daoc-gilde (olé!) und sogar ein paar (vielen) eckenleuten. das is mal ne mischung!

nachdem nun mybuffed scheinbar auch daran arbeitet, WAR-charaktere anzuzeigen, hab ich mich sogar auch endlich mal da angemeldet. hier zu finden: die olle delle

ich kann nur sagen: WAR ist kurzweilig, es loest DAoC-gefuehl in mir aus und es gibt ne menge RvR und PvP! mehr braucht’s im moment nicht, um mich zu begeistern.

soweit die kurzen news.  unsere gildenseite ist noch im AoC-kostüm und ich hab keine ahnung, ob wir diesmal irgendwas umbauen werden. die halbwertzeit der spiele rechtfertigt den aufwand meistens nich mehr Wink

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Now playing: U2 – Dancing Barefoot
via FoxyTunes

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[SR]Das siebte Siegel

Posted on March 25th, 2008 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

12. November 2059

Die Runner treffen abends, in einer Disco während einer Rocky Horror Picture Revival Nacht einen Schmidt der ihnen 10.000 NewYen für den Raub eines Buches mit dem Titel “Das siebte Siegel” anbot. Laut dem Schmidt befand sich das Buch im Besitz eines englischen Druidenzirkels. Diese wollten es gerne in die ADL schicken um es dort einem Ableger ihres Zirkels zur Verfügung zu stellen. Leider ist bei dieser Überführung etwas schief gegangen und das Buch fiel in die Hände der MET2K die im Hamburger Hafen den Bundesgrenzschutz unterstützt. Die MET2K hat jedoch das Buch bisher nicht an den BGS übergeben sondern für sich behalten, mehr noch, denn sie haben sogar eine Magierin aus Bremen angefordert die es augenscheinlich untersuchen soll. Die Runner die bis zu diesem Zeitpunkt noch nicht zusammgearbeitet hatten nahmen den Auftrag an und lernten sich darüber hinaus ein wenig kennen. Die Runner haben für den Auftrag ein Zeitfenster von 5 Tagen bekommen.

13. November 2059

Die Runner treffen sich bereits am Vormittag in der Wohnung ihres orkischen Deckers Karl und sprechen die ersten Details ihres Auftrags durch. Über ihre Kontakte können die Runner herausfinden dass es sich bei der MET2K Küstenwache um eine kleine Einheit handelt die im Schichtdienst als schnelle Eingreiftruppe für den Hafen dient – im Notfall sind sie jedoch in der Lage schnell Verstärkung aus der MET2000 Kaserne in Harburg anzufordern. Insgesamt sind in dem alten Gebäude 8 Soldaten, ein Offizier sowie 2 Sekretärinnen stationiert.
Über das Buch können die Runner herausfinden dass es sich darin um nordische Mythologie dreht und das es wohl ein sehr endzeitlicher Schinken ist der gefährliche Magie beinhalten soll.
Gegen Abend macht sich Abar Ciar auf den Weg um sich mit einer der Sekretärinnen zu treffen die er in ihrer Mittagspause zu einem kleinen Date überreden konnte. Im Laufe des Abends gelingt es ihm ihr die Zugangskarte zu stehlen und von selbiger eine Kopie anzufertigen.

14. November 2059

Der Plan der Runner reift weiter aus, sie planen sich die Magierin zu schnappen um den genauen Standort des Buches herauszufinden, kurz darauf (Bevor das Verschwinden der Hermetikerin auffällig wird) sollen Ökoterroristen von GreenWar im Hafen einen Anschlag verüben um den Gros der Metsoldaten zum ausrücken zu zwingen. Dann ist die Zeit der Runner gekommen und sie brechen in das Gebäude ein und schnappen sich das Buch.
Bei ihren Beobachten können sie jedoch herausfinden, dass es sich bei der Magierin augenscheinlich nicht um eine MET Magierin handelt sondern nur um jemanden der diese Position unverdient eingenommen hat. Außerdem kommen sie dahinter, dass das Buch nur indirekt im Besitz englischer Druiden war sondern aus der Staatsbibliothek in London entwendet wurde und das offensichtlich von einer Sekte oder Terrorgruppe namens Winternight.
Die Runner vermuten mittlerweile das ihr Auftraggeber Teil dieser skrupellosen Verschwörergruppe ist und dass sie bei der Übergabe eventuell über den Tisch gezogen werden könnten. Sie beschließen, die Magierin zu schnappen und ersteinmal herauszufinden für wen diese Person arbeitet – wer weiß vielleicht läßt sich da ja noch was abstauben wenn der Schmidt einen schon bescheißt…

14. November 2059 (Nacht)

Diesesmal gings richtig zur Sache.
Nachdem die Runner versucht haben die Magierin zu entführen und dabei eine Überraschung erlebten – die Magierin und ihr Kollege Brix sind nämlich ebenfalls Runner und hinter besagtem Buch her – haben sie beschlossen zusammenzuarbeiten.
Insgesamt erschien dies in den Augen aller sicherer, denn was man bisher so über den Schmidt zusammengetragen hatte hörte sich nicht so an als ob der Mann vorgehabt hätte die Runner auch wirklich zu bezahlen. Alles in allem springt nun eine recht sicherer Belohnung für sie raus und Selina (die Magierin) und Brix (der Straßensamurai) kommen an ihre Blutrache.

Nachdem gegen frühen Abend die Ökos ihren Angriff starteten und die MET2K Einheiten ausgerückt waren bretterten die Helden mitsamt einem gemieteten BMW durch die Vordertür des MET Gebäudes, blockierten mittels Crash die Lifttüren (der Crash selbst wurde von allen Dank Schutzgeist ebenfalls gut überstanden) und begannen die verbliebenen Wachen unter beschuss zu nehmen.
Das Feuergefecht dauerte nicht allzulange und wurde – so wie es momentan aussieht durch einen Donnerzauber der Schamanin Leah beendet … warten wir ab ob sich nicht noch weitere MET Einheiten irgendwo verschanzt haben.

To be continued…

(Zusammenfassung von unserem bösen Spielleiter)

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[SR]Delijha “Pattex” Evincar

Posted on March 22nd, 2008 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

Hier also meine Runnerin. Erstellt wird so ein Charakter (das ist fuer die meisten P&P gleich bzw. schon sehr aehnlich) indem man natuerlich erst einmal eine Grundidee braucht. Was will man machen in der Welt die vorgegeben ist? Welche Waffen/Kraefte sollte mein Charakter beherrschen? Wie sieht der Charakter aus – wie ist seine Konstitution, Staerke, Intelligenz usw…

Das ergibt dann Alles in Allem einige Charakterboegen…. Die sind meist rein zahlenmaessig aufgebaut (Aktionen und Reaktionen beim Spielen basieren ja auf Wuerfeln) und mit kurzen Beschreibungen zu den Faehigkeiten und zu den Besitztuemern (Waffen, Autos, Wohnung, Ausruestung,….). Aussehen wird recht detaillreich aufgenommen… aehnlich wie im normalen Reisepass … besondere Kennzeichen, die man erwaehnt haben moechte, erscheinen dort ebenfalls: Tattoos, Percings usw…

Das was hier nun folgt ist einfach die kleine Einfuehrung, ohne besondere Charaktertiefe – sie dient dazu, dass meine Mitspieler im Team enen kleinen Ueberblick bekommen und ist wirklich recht oberflachlich gehalten.

Das mal als Erklaerung, weil ich schon die ersten Augenbrauenzuckungen bekommen habe …

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Delijha ist 26 Jahre alt, 1,75m gross und durch und durch menschlich, auch wenn lautes Rülpsen manchmal etwas Anderes vermuten laesst.

Ihre aktuelle Stimmung kann man ihr meistens an den Augen ablesen – meistens ist sie entspannt, dann sind die Augen vorwiegend gruen und mit Etwas braun durchlaufen. Regt sie sich auf,ist sie wütend, scheinen die Augen kleine Smaragde zu werden, von dem Braun bleiben dann nur ein paar Sprenkel uebrig.

Ihr Charakter ist einfach zu beschreiben: ungeduldig, aber hartnaeckig. Ihre Abneigung kann sie schlecht verbergen. Ihre Zuneigung noch weniger. Manchmal ist sie fuer 2 sekunden respektlos – meistens jedoch tut sie nur so.

Ihre Haare sind von hellem goldblond und fallen ihr bis ueber die Schultern. Der viel zu lange Pony haengt ihr viel zu oft ins Gesicht und dann streicht sie ihn fahrig beiseite. Man sieht sie “bei der Arbeit” meistens mit Pferdeschwanz. (Anm. d. Redaktion: Nein Lorm, es handelt sich dabei nicht um Filzis Teil)

Ihre Figur ist sportlich und gut trainiert. Sie geht gerne joggen, um den Kopf frei zu bekommen und natuerlich, um bei guter Kondition zu bleiben. Warum sie ihre Kletterausruestung meistens im Auto herum faehrt, kann man natuerlich nur erahnen – ein Grund ist auf jeden Fall: Sie klettert unheimlich gerne in ihrer Freizeit.

Sie liebt Musik und ist haeufig bei einem Bier, irgendwo, anzutreffen.

Sie traegt ein Lederband um den Hals. An diesem Band befindet sich ein kleiner, perlenartiger Stein, der einerseits milchig gruen schimmert und an andere Stellen smaragdgruen glänzt. Befestigt ist die Kugel an einem silbernen Drachen, der seinen Hals/Kopf, halb um den kleinen Stein schlingt.

In der Ausbildung wurde ihr gesagt: “Ironie, Sarkasmus oder gar Zynismus seien aermliche Spiegelbilder des seelischen Zustands und finden auf dem Weg des Kriegers gewiss keinen Spielraum.”
Da konnte sie nur euphorisch zustimmen und befolgt das natuerlich heute noch, indem sie mit Bedacht spricht.

In piekfeine Klamotten zwaengt sie sich ungern, deswegen ist sie meistens in Jeans und Lederjacke anzutreffen – lockere Kleidung, die sie ganz gern mal mit dem Tragen ihrer Sonnenbrille aufwertet – nach einer durchzechten Nacht ganz hilfreich. Ihre Pistole vergisst sie nie zuhause (eine Walther Secura).

Sie sieht das mit ihrer Arbeit wie eine bekannte Person: „In every job that must be done there is an element of fun.“

Lebenslauf

Delijha wurde am 17.09.2034 in Berlin jeboren. Dit weeß man meistens schon nach ihr’m ersten Satz.
Sie is allerdings ooch durchaus inner Lage vernuenftiget hochdeutsch zu reden.

Das sie ein recht aufgewecktet Kind war, machte sich recht frueh bemerkbar. Mit ihrer Kodderschnauze war sie in ihrer Clique oftmal vorn mit dabei, wenn es Aerger gab. Saetze wie: “Et setzt gleich Keile, Frollein!”, benutzt sie heute noch gerne in den verschiedensten Situationen.

Delijha wuchs inmitten des anarchistischen Berlins auf, wo jeder fuer seine Sicherheit selber zu sorgen hatte. Sie genoss es, sich heimlich an den beschissensten Orten, wie dem Schattenmarkt rumzutreiben. Ihre Eltern dachten sich irgendwann: Entweder das Kind kriegt mal ein bisschen Disziplin beigebracht, oder es wird uns irgendwann Kummer bereiten.

Sie brauchten nicht lange zu ueberlegen, denn Delijha’s Vater hatte geschaeftliche Bekannte, mittlerweile Freunde, in Bangkok. Kurzerhand wurde die, damals, 14jährige Delijha nach Thailand geschickt. Dort traf sie in Bangkok Young Woo Bae, einen buddhistischen Mönch. Er sollte fuer die naechsten 6 jahre ihr Meister werden und sie in der Kampfkunst Arnis unterrichten.

Ihre Mutter sagte frueher oft “Nich jeschimft ist jenuch jeloobt.” – Was wirklich irgendwie positiv gemeint war. Das versuchte sich Delijha bei ihrer Ausbildung, die an immer anderen Orten in Asien stattfand,immer wieder einzureden, denn ihr Meister war recht wortkarg, nicht immer zufrieden mit ihr und sparte auch so sehr mit lobenden Worten.

Ihre Ungeduld half ihr am Anfang nicht gerade, aber das Meiste machte sie durch Hartnaeckigkeit wieder wett. Neben den ueblichen Selbstverteidigungtechniken, lernte Delijha mit allem Moeglichen durch die Gegend zu Zwirbeln – Rattanstoecke standen, rein traditionell natuerlich ganz weit vorn, allerdings vergass sie auch nie, wie nuetzlich ein Kugelschreiber werden kann, wenn man ihn zum tödlichen Wurfgeschoss macht. Ihr Charakter wurde letztendlich stark nach den Werten des Buddhismus geformt und auch die alten Verhaltenkodexe der Samurai, waren ein fester Bestandteil der taeglichen Lehrstunden.

Durch die Zeit in Asien knuepfte sie viele Kontakte, lernte nicht nur die asiatische Lebensweise Gebraueche kennen, sondern geriet irgendwie auch ein wenig zu sehr ins Augenmerk verschiedener Triaden. Rueckblickend lags wohl daran, dass sie nach ihrer Lehrzeit, erstmal ein bisschen das Leben geniessen wollte. Ein wenig zuviel Alkohol, Neugierde, ein paar merkwuerdige Jobs und irgendwie kam sie, auf voellig ungeklaerte Weise, an diese kleine Lieferung Dreamchips…

Alles in Allem wurde Spass bald zu Ernst und sie dachte sich, eine kleine Auszeit koennte nicht schaden und kehrte nach Berlin zurueck. Sie vermisste ihre Eltern und auch das Berlin, dass sie kannte. Das Berlin das sie kannte gabs 2055 nicht mehr lange…

Zurueck in Berlin unterrichtete sie einige Zeit und gab Selbstverteidigungskurse. Bald gelangweilt von immer der selben Arbeit, reaktivierte sie wieder einige Kontakte in Asien und hatte bald eine Menge, viel aufregender, Jobs. Das war bei Weitem auch lukrativer und man musste ja sehen, wo man bleibt. So reiste sie seit 2056 immer wieder zwischen Asien und der ADL hin und her, kehrte aber immer wieder nach Berlin zurueck.

Zur Zeit befindet sich Delijha in Hamburg. Dort bewohnt sie ein Zimmer in einem mittelpraechtigen Hotel (das viel zu teuer fuer den scheiss Zustand ist) und geht einem mal wieder sehr interessanten Job nach. BTL’s scheinen diesmal nicht im Spiel zu sein.

Fuer Alle, die Probleme haben, Delijhas Dialekt zu verstehen, hat sie immer ein kleines Woerterbuch dabei und laesst folgende Sätze nachsprechen:

“Jips jibs inna Jipsstraße. Jibs da keen Jips, jibs ja keen Jips.”

- natuerlich will sie sich damit lustig machen!

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[SR]Shadowrun

Posted on March 19th, 2008 by delijha.
Categories: mmorpgs/games.

Weil wir gerade eine nette “P&P”-Runde ueber Chat und Teamspeak haben, dachte ich mir, berichte ich auch hier mal ein wenig davon.

Das letzte Mal, dass ich tatsaechlich aktiv und “in Echt” P&P betrieben habe, ist um die 11 Jahre her. Die Zeitspanne hat gereicht, dass ich mich nun wirklich voellig neu reinpfriemeln muss – aber es macht saumaessig Spass. Bisher kommen wir so auf 1 Mal die Woche, mich kribbelt es zwar oefter zu spielen, aber alleine wenn man bedenkt, wie lange wir momentan noch sitzen (gestern von 20-1Uhr), wird das dann sicher auch etwaaas anstrengend, wenn wirs viel oefter betreiben wuerden. Dazu kommt natuerlich, dass bei ca. 7-8 Leuten immer mal jemand nicht kann – wenn das der Spielleiter ist, gehts ja auch schon mal gar nicht.

Wir spielen uebrigens in der Shadowrun-Welt (fuer Interessierte kann ich die ShadowHelix empfehlen), was durch die perfekte Mischung aus Fantasy/ScieFi und unserer realen Welt, total mein Fall ist. Momentan hechel ich allerdings noch etwas dem Hintergrundwissen hinterher und muss noch viel nachschlagen. Zum Glueck hilft unser grossartiger Spielleiter im Moment noch super, wenns mal hakt.

Demnaechst kann man dann also hier in der mmorpgs/games sparte immer mal was ueber unsere Wuerfelabende lesen. Ich werds immer mit [SR] taggen.

Als Erstes kommt wohl mal die Beschreibung meiner Runnerin. Ne Ki-Adeptin, die gern mit Rattan-Stoecken fuchtelt und auch gerne mal verschiedenste Pistölchen benutzt. Gestern hat sie ausserdem ne neue Vorliebe entdeckt: Mit BMWs volle Granate durch Haupteingaenge irgendwelcher Gebaeude brettern…

Cya Chummer…

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